2016年10月29日土曜日

大学院中間報告会@小ホール

午後、大学院の中間報告会でした。会場は、初めてだと思いますが、小ホール。

ガリラボからは2人が発表。
まずはM2(15)福永。工業高校におけるキャリア教育について発表しました。


次がM2(15)有馬。小学校での情報モラル教育をテーマにしたものです。


発表が終わりました。

後は、4万字の修士論文をひたすら書いていくのみです。
理路整然と、洗練された4万字に期待したいと思います。



2016年10月28日金曜日

ガリラボ白亜祭2016リハーサル

白亜祭本番に向け、ガリラボ恒例のリハーサルが本日午後行われました。
13時、実行委員長4年(13)松崎が、13ゼミ生をガリラボに集めました。
今年のリハーサルは白亜祭の実際の会場(14番教室)で行うよう、松崎が
手配しており、リハーサルに向けた会場設営について説明してます。

 
荷物を運び、会場設営。
 
14番教室内の3Dペンのブースでは4年(13)藤村が準備中。

 
ゴールオブジェクトと景品引き渡しブース。設置してみて、リハーサルを行う前に課題発見。
双方ともに13番教室前の廊下に配置する予定でしたが、どうにも狭くて窮屈だということ
になりました。

上の問題を解決するため、13番教室内はCOC推進室の展示が予定されていますが、
教室内部を一部拝借して、そこを景品の引き渡し場所(4年(12)河邉のいるところ)とする
ことにしました。
COC推進室の急ぎ交渉し了解を得ました。廊下の窮屈さは解消できそうです。
 

14:20。
設営が終わり、リハーサルが行える状態になった頃、全員(13・14ゼミ生)を
14番教室に集めて、松崎が本日のこれ以降の段取りについて説明を始めました。
この場に集まっているのは、白亜祭当日は、お客さんに対応していくキャスト側。
リハーサルを通して、課題の洗い出しを行うようにと松崎が伝えていました。


14:30にリハーサルにて謎解きゲームのチェックをしてくれるメンバー(リーダーは
3年生で、参加者は2年(15)生と大学院生)は隣の13番教室に集め、プレーヤーに
やってほしいことを松崎が説明しています。
プレーヤーは4グループに分けられ、本番のお客さんと同じ行動を行ってもらいます。
謎解き全体がうまく機能するものか、シミュレーションを目的としています。


14:40、リハーサル開始。
ゲームプレーヤー役の2年生、そして大学院生は受付で、タマナキングダムのキャストに
なり切った4年(13)多賀から謎解きのルール説明を聞いています。


14番教室には4つのブースがあります。
それぞれを回って、ゲームをクリアすることで謎解きのヒントがもらえるようになっています。
また、ブースでゲームをすることで、ガリラボのことを理解してもらえるようにしてあり、なか
なかやり方が工夫されています。

玉入れのようなことをやっていますが、これはゴミを拾って焼却炉に放りこんでいる
のだそうで、清掃員「ナベマツバラ」が主宰するブースとなっています(暖炉が見事)。


ここは恒例のUstreamのブース。ここでもプレーヤーに問題が出ていました。


商人「タカーセ」のブース。
ここでは3Dペンを体験してもらいます。
期待されるカタチの3Dオブジェクトが出来上がったらヒントがもらえるようです。

私が大変気になったのが帽子。タカーセが被っている帽子は一体何のでしょう。
聞いてみたら、私物とのこと。
どうして、こんな帽子を持っているのでしょう。いったい何に使おうと思って買った
のでしょうか?
私には、リハの謎解きよりも、タカーセの帽子の謎の方が興味深く思えました。笑


コック「ジャガタニ」のブース。
映像内の音声がどういった物体から出されたものかを当てるゲームです。
色々と手の込んだ小道具が用意されていて、頑張ってるなーという印象でした。


4つのブースでヒントを得たプレーヤーは一度外にでていくことになります。
外で待機しているキャストを訪ね歩き、さらなるヒントを探し回ります。
受付してから約1時間ほど。
外から戻ったらプレーヤーは魔女の登場するクライマックスへ。

プレーヤが魔女と対決するゲームのエンディング
色々と手に入れたアイデムで、13番教室で4年(12)河邉が熱演する魔女を退治することで、
プレーヤーはゲームクリアとなります。


ゲームをクリアしたプレーヤーはゴールオブジェクトでくじを引き、景品と引き換え
てもらえます(景品は玉名市の全面協力により豪華景品が用意される予定です)。
プレーヤーがくじを引いていくことで(ゴールオブジェクト表面のピースを取り去る)、
徐々に見事なゴールオブジェクトが姿を現していくことになります。
今年もゴールオブジェクトは、参加するプレーヤーの協力で出来上がっていく形式
としました。
どんなゴールオブジェクトかは、白亜祭当日を楽しみにしておいてください。


16時。リハサールで得た課題をプレーヤー、キャストから収集し、最後に実行
委員長4年(13)松崎が挨拶。リハーサルはで終了しました。


リハーサルで課題がたくさん見つかりました。
簡単なものから難しいものまで。
本番までの残り2週間で解決しないといけない宿題となります。
宿題をさっそく片付けようと、リハーサル終了後、ガリラボでは色々な班が
打ち合わせをしておりました。
「鉄は熱いうちに打て」の格言通り、ガリラボは終わってからすぐに振り返りが
始まります。素晴らしいことです。
 


 

ゼミ新聞26号発行

第7代ゼミ新聞部(ガリラボ通信2016/8/20)の初めての新聞が本日完成しました。
最初の編集会議は今から約2か月前(ガリラボ通信2016/9/6)。
第7代部長3年(14)塚田は最初のリーダーで大変だったでしょうが、設定した締め切りを
守り、無事にハロウィン前に発行できました。
新聞のペーパー版はガリラボにおいてあります。ガリラボに来たら、第7代部員の汗の
結晶である26号をゆっくりとご覧ください。
電子版、そして映像ニュースはネットで提供します。



 

2016年10月27日木曜日

学生GP中間報告会と審査結果



13時前に会場のCPDセンターに出かけると、チームたまラボとCoho'zuが前方で
遊んでいました(写真を撮っていたようです)。

次の2つのポスターでそれぞれのチームの発表に挑みました。


最初はCoho'zu。手作りのミニ冊子(ガリラボ通信2016/10/26)を先生方に渡し、
プレゼン開始(渡した冊子が、プレゼンとリンクしていることが伝わっていなか
ったようで、ほとんどの方がプレゼンの際にはミニ冊子は閉じられていたよう
です笑)。
4年(13)多賀の質問に上田が答える形でプレゼンが進みました。中央の飯沼は
頑張って、資料をめくっておりました。笑


次はチームたまラボ。小道具を準備し、チームワークも良くとれ分かりやすさを
追求したプレゼンでした。


たまラボが活動をした結果、タマにゃんの昨年の順位を大幅に向上できたデータを
塚田が上げたとき、ちょっとした驚きの歓声が上がっていました。
発表している方は気持ちいいでしょうねぇ。


審査結果の発表。
学生が選ぶ学生賞1チーム、教員が選ぶ優秀賞1チーム、最優秀賞1チームが
発表されました。

結果は、学生賞をたまラボが、優秀賞をCoho'zuが受賞しました。最優秀賞には
届きませんでしたが、どちらも受賞できて良かったですね。


優秀賞および学生賞を受賞したCoho'zuとたまラボです。
学生GP本来の趣旨である、大学を飛び出し、社会人と一緒に活動していく点において、
連携先との緊密な打合せと活動は大変だったでしょうが、間違いなく他チームを圧倒
していました。また、自分のやってきたことを分野の違う人たちにわかりやすく伝える
ことを目指すのも学生GPの本来の意図でしたが、それに対する努力も見事でした(だ
から学生賞をもらったのだと思います)。お疲れ様。
そうした行動に対するご褒美だったのと思います。最優秀賞に届くには、さらに優れた
地域課題の解決策を出すことかなと思います。
残り2か月弱になり、白亜祭とかで卒論どころではなくなりますが、マルチタスク能力を
発揮して頑張ってほしい。
優秀な(これまで鍛えられて優秀になった)ゼミ生たちですから、きっとできるでしょう。笑


本日は20時過ぎには全員帰宅しました。さすがに疲れたようです。
 


<おまけ>
たまラボが発表練習している時に、入口に怪しい人影があったようで、
リーダー4年(13)松崎がカメラのシャッターを押したようです。
写っていたのは、Coho'zuの多賀と上田。2人して、たまラボの発表の様子を
スパイしていたようです。

たまラボとCoho'zu、ガリラボ内で熱い闘いが行われているのですね。
優れたライバル関係で、実にいいことです。www

両者を横で眺めている分には大変面白く、日々、楽しませてもらっています。笑
 


 


白亜祭準備は続く

10月27日の朝。阿蘇方面の景色です。


夜、「暖炉づくり」を頑張っている3年(14)塘添と児玉。そして、それを励ます実行委員長の
4年(13)松崎。いい光景です(私はカメラを手にからかっておりました)。白亜祭で使用する
大道具となるようです。
すべて発泡スチロール製です。なかなか素晴らしい。松崎が絶賛しておりました。
確かにそう思います。
この無意味そうなことに情熱を捧げ、必死にクオリティを上げようとしている所は、実にいい。
こういう行動は私は大好きです。
私は予想しています。
塘添にとって、県立大学に入学して以来、最大の成果がこの発泡スチロール製の「暖炉」に
なるのではないか、と。笑
GPAなど関係ないですね。wwww


OG(12)古賀が近くに来たからと立ち寄ったようです。勤務先の雑誌「熊本経済」を持参して。
私が載っているからだそうです。
タイミングが悪く会うことはできませんでしたが、良く考えると12ゼミ生では、古賀が一番
ガリラボに顔を出しているような気がします。いつもお菓子を持参して。感謝。



今日も白亜祭の準備は続いています。
 

追伸
そういえば、今日、本部棟から戻るとき、1号館の掲示板に貼っている
「タマずきんちゃんを探せ」のポスターをじっくりと読んでいる学生たちが
おりました。
期待に応え、優れたイベントに仕上げないといけませんね。
 

2016年10月26日水曜日

具体的な準備作業が始まっています

午前中、4年(13)ゼミ。まずは連絡事項から。ガリラボは色々な活動を行っているため、
それぞれ担当しているゼミ生からたくさんの連絡事項があります。
そうした連絡事項が終わりと議論の場(企画会議等)に変わることが多いのですが、
白亜祭や報告会等が近づてきたため、それぞれチームに別れて具体的な作業を始め
ました。


これはチームたまラボが明日の学生GP中間報告会に向けて発表練習しているところ。
それをターゲットに、白亜祭でUstream放送を担当する4年(13)岩坂、時松が放送テストを
していました。
今週金曜日がリハーサルになっていますが、なんとかうまくUstも動作してくれそうです。


ガリラボの方でも細かい作業を行われていました。
4年(13)多賀が小さな手帳のようなものを持っています。


多賀が手にしていたのはこんな小さなペーパーの束ですが、Coho'zuの発表資料を
小さな本にして参加される先生方に配布する予定だそうです。
良く理解してもらうためだとか。細かい作業ですが、自分たちのことをしっかりと理解して
もらうために頑張っていました。


その手前でさらに細かい作業に挑んでいる職人は4年(13)藤村です。


藤村は、白亜祭のゴールオブジェクトに使うステンドガラスを表現する切り絵を
やっていたのです。細かい作業を終え、出来上がった時、周囲から歓声が上がって
いました。
やっぱり私が前から言っていることは正しい! 人が感動するのは、人の努力に対し
てである、と。藤村の行動は、私の主張の正しさを裏付けてくれているようでした。^^;




<おまけ>
トナーが無くなったので交換しました。トナーはなかなか高いのです(涙)。
このプリンタ、ゼミ生から酷使されております。
夕方、4年(13)飯沼がさらに酷使してくれました。
飯沼の印刷の途中で、紙詰まりを起こし、停止。エラーランプが点滅しています。
しばらくどこに詰っているのかわからない。
机の下に潜り込んでようやく判明。飯沼のおかげで、机の下に入ってメンテ作業を
させられました。
この苦労は、卒論の(涙が出るほど感激するような)成果で返してくれるだろうと
思います。

 


2016年10月25日火曜日

TOTOROデスクトップの交代

昨日で「ゆるキャラグランプリ」が終了。この期間、ガリラボのTOTOROのデスクトップに
タマにゃんが陣取っていましたが(ガリラボ通信2016/7/28)、役目を終え、本日、交代
しました。
ガリラボ白亜祭の広報班リーダー4年(13)塚田が作った白亜祭モードのデスクトップに
なりました。
白亜祭の登場人物紹介になっております。



今日もほぼ1日本部棟におりましたので、ガリラボの様子は不明ですが、午前中、
Coho'zuの学生GP中間報告会での発表内容チェックをしました。
たまラボと競い合っており、10月27日の報告会でどちらが優れているか、楽しみ
ですね。笑
そのたまラボは、本日、玉名市役所に打合せに出かけていきました。
ゆるキャラグランプリが終了し、その後の対応をどうするかの打合せだったようです。
明日にでも詳しい報告を聞きたいと思います。