2019年10月27日日曜日

興津会2019ツイッター「ガリラボナイトニッポン」開設

今年の興津会、そしてガリフェスは
 11月23日(土)
に開催します。
実行委員会を構成するのは17ゼミ生。実行委員長は3年(17)宮嶋が務めます。
準備の様子や当日参加者に向けた事件情報提供などのために実行委員会がツイッターを開設しました。
今年の興津会はラジオの公開生放送をイメージして構成するようです。
それにちなんでツイッターのアカウント名は
  ガリラボナイトニッポン
となっています。
ガリラボの在学生及び卒業生でツイッターに登録している方は是非、以下のアカウントをフォローして興津会の情報をゲットしてください。
https://twitter.com/FM_garilabo17/





2019年10月26日土曜日

今日は崇城大学へ

今日は昼前から崇城大学に出かけました。
立派できれいなキャンパスです。
土曜日でしたが、お昼には食堂にたくさんの学生たちがいて、屋外でも学生たちがいて、活気を感じました。


今日の用件は「初年次教育実践交流会in九州」への参加。
参加者は少ないんだろうなと思っていたら、定刻になると100人ぐらい入りそうな教室がかなり埋まっていて、関心の高さを感じました。
熊本県内の大学で共通教育改革に取り組んでいる人たちからの事例報告が中心で、それらを聞いていると取り組みに差はあれど、どこも懸命に取り組んでいることが伝わってきました。
残念ながら県立大の報告はなし。県内の多くの大学が報告している中で残念な限りです。


ところで、現在、国は学生調査を大規模に行い、その上での大学教育の可視化を計画しているそうです。
https://resemom.jp/article/2019/06/14/51034.html
調査の目的は、
大学教育に対する国民の満足度が低く、社会に対する発信も不十分との考えから、・・

という背景からのようですが、なんともはや・・・です。
こうした取り組みの積み重ねとして、大学は、前の大学とは似て非なるものに変わっていくことでしょう。

当初、移動できる電話だった携帯電話に電子メール機能がついて、スケジュール帳がついて、さらに機能が追加されていって、徐々に電話機能がメインでなくなっていくと、ある時、「携帯電話」は「ケータイ」へと変化しました。
さらに今はそれが「スマホ」へと変化しています。
(私はこの不可逆的言語変化に強い興味を持っていて、いつかこの方面での論文を書いてみたいと希望(だけは)持ってます)
色々な機能が追加されていくことで、不可逆的変化が起きると、最終的に当初とはまるで違うものになります。
少しづつの変化が積み重ねが、いつの間にか大きなパラダイム転換を引き起こします。
 
Artractが今回の白亜祭でも実演する「アハ体験」のようなものです。

アハ体験の際、現在の変化に気づきません。変化が累積し、過去とは随分と様子が変わっていることにも気づかずにいるのは怖いことです。
気づいたら変わってしまっている未来に対応できない可能性もあるわけですから。
 
そんなことを他大学の事例を聴講しながら感じてしまいました。

変化に対抗するには、自分が変化していことしかありません。
ダーウィンが進化論において主張した(発見した?)ことです。



2019年10月25日金曜日

全国大会出場決定~第36回NHK全国大学放送コンテスト

朝、健軍川沿いを歩いて通勤してきて、桜の花ではありませんが、桜の葉っぱがほぼ散っていることに気づきました。
「サクラチル」は花びらが散ることですが、この意味は今の学生たちは誰も知りません。
インターネットの普及共に死語となった言葉です。
(昔、大学入試結果を知らせる電報に使われた言葉です)
ちなみに、今だと、「サクラチル」は就活における「お祈りメール」と同様の意味です。


「サクラチル」の反対は「サクラサク」です。
「サク」の方は、大学入試では合格の際の電報に使われた表現でした。

さて、朝、散った桜の葉っぱを眺めた後、午後の17ゼミの時間に「先生、見ましたか!」と3年(17)岩奥ゼミ長。
何のことかと思ったら、NHK全国大学放送コンテストのことでした。


https://www.daigakuncon.com/

7月にこのコンテストの3部門にエントリーし、7月までにアイデアを固め、前期試験が終わってすぐに17ゼミ生有志で作品作りに取り組みました(ガリラボ通信2019/8/9)。
この時のガリラボ通信に、映像CM部門が一番競争率が低いようですが・・・と書いていました。
このコンテストの予選大会の結果が昨日発表されていたのです。

https://www.daigakuncon.com/posts/7181512


映像CM部門でガリラボチームが予選を突破!!!(拍手)。


全国のレベルへとガリラボが出ていくのはこれで3回目。
1回目は「2030年の学びのデザイン」で入賞したとき:
ガリラボ通信2013/6/20
2回目は「チャレンジ!オープンガバナンス2018」で最終審査に進んだとき:
ガリラボ通信2019/3/11

そして今回が3回目!

競争率が低いとは言え、全ての部門で予選を突破した団体を眺めると驚きます。
https://drive.google.com/file/d/1c4Xr6bhaIa2y9XokI_jKOAlwz7-frw1D/view
どのチームも放送について専門にやっているサークルばかり。
その中で「津曲研究室」というのはかなり異色。
タイピングミスではないかと思われてないでしょうか。

結果を見て、全国の大学に中で、放送についてかなりきっちりとやっている人たちと肩を並べるぐらいのレベルにガリラボの映像制作スキルはあるんだと思いました。
Nコン(NHK全国大学放送コンテスト)に挑戦するのはこれで3回目です。
13ゼミ生
15ゼミ生
そして
17ゼミ生
となぜか奇数の代での挑戦でした(理由は不明)。
Nコンには3回目の挑戦で初めての予選突破となりました。
前の世代の文化遺伝子(ミーム)が下の世代に伝わっていったからでしょう。

全国大会は京都であります。
映像CM部門の作品作りを行ったメンバーは
 3年(17)橘、川上、園田、松原、三角
の5人です。
今日、わかったことなので、どういう支援が可能なのかよくわからないのですが、これらのメンバーの全国大会参加に必要な費用を少しでも支援できないかと考えているところです。
 


2019年10月24日木曜日

学生GP中間報告会@CPDセンター

今日は学生GPの中間報告会でした。



津曲研究室からは2チームの発表(3分間)です。

チームたまがーる
テーマ:玉名市を対象にした地域広報戦略
    ~Youtuberとしての話題を利用した地域広報の展開~
この日の発表は、4年(16)荒木と小島が担当し、質問は(16)川上が対応しておりました。
松寺は、発表者が話す重要ポイントについてポスター上を指差すという大事な役目を担っているようでした(笑)。


チームArtract
テーマ:熊本県立美術館及び熊本城周辺施設の魅力発信及び熊本県立美術館ファンの造成
発表は4年(16)岡部と大友が担当。岡林はiPadでの動画紹介。
質問については山下が対応していました。


残念ながら2チームともに賞はもらえませんでしたが、活動内容的にはこれまで活躍してきたガリラボの先輩チームと遜色ないものだと思っています。

連携先と一緒にやっているので、連携先から高い評価をもらえるよう、目の前の課題解決に向けて最後まで頑張ってほしいと思います。
もとい・・・
「頑張ります、とか言うな」と今日の16ゼミ幹部会議で話したばかりでした。
頑張るのは当たり前のこと。
大学4年生だったら、「結果を見せなさい」と話しておきました。
社会人になれば頑張る過程が評価されることはなく、結果でしか評価されません。
後半年もすると社会人になるので、ちょっとでもその状況に慣れていく必要があるでしょうから。
結果を出すための方法、スキルを学生GPでの連携先との活動を通して身につけていってほしい。
 

2019年10月23日水曜日

タマにゃんところう君との戦い

10月初旬に鞠智城で撮影(ガリラボ通信2019/10/8)した動画の一部「やってみた編」を本日公開しました。
今日公開したのは、ゆるキャラグランプリ2019で大活躍のころう君の戦いシーンです。
絶対に負けられないはずでしたが、タマにゃんの結果はどうだったでしょうか。。



ころう君も公式ツイッターでこのことをツイートしてました。



漫画「スラムダンク」の最終巻に次の非常に有名なシーンがあります。


タマにゃんも、ここからはいあがり、この経験を、ころう君以上に有名になるきっかけにしていけると良いのですが。。。
そのために必要なのが学習能力です。
タマにゃんにそうした学習能力が備わっているのかどうか。。。
とても気になるところです。笑
私個人の見解としては・・・・・。



2019年10月22日火曜日

SatsukiとMayの更新作業/昨日の「写真クイズ」の解答

研究室に入ってすぐに置いてあるPCの「サツキ」と「メイ」の更新(交換)作業を行いました。
昨日、残っているのが4年(16)川上と岡林だけになった頃、18時ぐらいから作業を開始。
諸々の作業をやって、ゼミ生が電源入れて普通に使える状態までになったのが22時。
同時並行で2台の作業をやって4時間かかりっきりでした。


このスペースは非常に狭いので、今回はディスプレイの背面にくっつけるタイプを購入しました。
電源スイッチも背面になります。
そして、USBメモリは背面のPCの上面のソケットに差します。
ただ、面倒なのが音声。
音声のイヤホンジャックはPCの底面にあるため、普通には自分のイヤホンを差し込むはまず無理です。
しばらくは、ディスプレイにスピーカーから(周りに迷惑をかけながら)聞くしかありません。
まだ中央のコード類が未整理なので、その整理を行うときに方法を考えるつもりです。

Win10でCPUはCore i5ですが、メモリは16GBですので、動画編集もそれなりにテキパキとやれるのではないかと思います。



<昨日の写真クイズの答え>
昨日の通信(ガリラボ通信2019/10/21)で写真クイズを出しました。
おかしなところが分かったでしょうか?
答えは、OB(13)出口がリハに加わっていることでした。
なんで、出口が・・・です。

白亜祭リハをやっているときに突然顔をだしたのです。
何の連絡もなしに。
それでそのままリハに参加させた次第。
お土産は博多通りもん????? なぜ、博多???

前日、大分にいたそうです。大分でワールドカップラグビーの「ウェールズ対フランス戦」を見たそうです。
激戦だった試合です。
スタンドはすさまじかったとのこと。
大分ではホテルが取れず、やむなく終了後に博多に向かったそうで、そして昨日、博多から熊本に立ち寄ったということでした。
だから、博多土産ということでした。
今日、鹿児島に戻ったはずです。
いつも何の前触れもなくやっているところが全く出口らしいところです。笑
 


2019年10月21日月曜日

白亜祭ブースのリハ/写真クイズ

本日4限目に今年の白亜祭で使うブースのリハーサルを行いました。
2年生(18)に体験してもらい、各ブースの問題点を洗い出すための恒例のリハです。


チームインベストのブース。
リサイクルをテーマにしたゲームになっています。


チームArtractのブース。こちらはアハ動画など作成し、参加者に解いてもらっています。


チームたまがーるのブース。ここは動体視力を見るようなゲームになってます。


チームSCは、しりとりゲーム。単純ですが、参加者は楽しそうでした。


ここ(左側)は3年生が作成した、動きをトレースしている様子を見て、何の動作かを当てるゲームです。
動画は音で作られていることがわかるゲームになっています。



1時間ほどで無事に終了し、各チームの問題点が洗い出されたようです。
白亜祭の核になる部分はおおよそ出来上がったので、後は装飾や演出など工夫し、完成度を高めていくことになります。
どうにか本番に間に合いそうです。^^



<おまけ>
4年(16)岡林から送られてきた(16)大塚の写真です。
最近、私から厳しい指摘を続けているせいで頑張っているからでしょうが、岡林からの写真には「仕掛けに疲れた大塚です」というコメントが添えられていました。笑




<クイズ>
本日、白亜祭ブースのリハーサルを行っている際の一コマです。
この写真を見て、おかしさに気づいた方は「いいね」をしておいてください。笑